The Rendering Equation
#パストレーシング
#レイトレーシング
#レンダリング
#CG
#Entity_Paper
https://gyazo.com/17ec8b0f3fbc77abc65af88a1f582e71
日本語では「
レンダリング方程式
」
CG
において、物体表面での
輝度
を表現する計算式である
レンダリング方程式
を導入した論文
また、
モンテカルロレイトレーシング
を提案し、
二次レイ
や
大域照明
を可能とした
1986年
James T. Kajiya
による
https://en.wikipedia.org/wiki/Rendering_equation
https://dl.acm.org/doi/10.1145/15886.15902