The Rendering Equation
#パストレーシング #レイトレーシング #レンダリング #CG #Entity_Paper
https://gyazo.com/17ec8b0f3fbc77abc65af88a1f582e71
日本語では「レンダリング方程式」
CGにおいて、物体表面での輝度を表現する計算式であるレンダリング方程式を導入した論文
また、モンテカルロレイトレーシングを提案し、二次レイや大域照明を可能とした
1986年
James T. Kajiyaによる
https://en.wikipedia.org/wiki/Rendering_equation
https://dl.acm.org/doi/10.1145/15886.15902